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Minimasivo de Airsoft

masivoAyer se realizó el mini-masivo de airsoft en la ex-oficina salitrera Sargento Aldea organizada por el club Vulcano y RodDrake. Participaron players de Airbone, BFA, Cameltroops de Tocopilla, Dogwars de Calama, Roddrake, Vulcano y otros que no recuerdo.La actividad comenzó a las 1.000h con la llegada al Oasis y término cerca de las 1800h con una choripanada. La división de los equipos fue: Dogwars, Airbone y BFA; Vulcano y Roddrake; Cameltroops y Geour. Los juegos fueron:Escolta de Caravana: Antes de ingresar al pueblo, los clubs se dividieron en 2 equipos: blancos y rojos, donde cada equipo tuvo que separar sus vehículos y tomar rutas de entrada diferentes, las cuales estaban custodiadas por locales no muy amistosos (según la organización algunos rebeldes de Al-Qaeda o algo así). Se tuvo que formar una cuña para ir asegurando el paso de los vehículos y evitar posibles emboscadas. Este juego tuvo algunos problemas en nuestro equipo: al no tener claro el punto de inicio y no contar con alguien de la organización, nos pasamos un poco del camino y pudimos ver claramente donde estaban los rebeldes y eso le quitó algo de realismo.Rescate del Misil: En algún lugar del pueblo resguardado por rebeldes, se encuentra un misil, el cual debe ser rescatado y llevado a un punto de extracción. En este juego cada equipo (rojos y blancos) tenían la misma misión, a si que la batalla era obligatoria. Este juego fue super dinámico, pero al no haber re-spawn se empezó a mermar la velocidad del juego hasta hacerla casi nula. Se detectaron algunos casos de inmortales que según entiendo fueron reportados a la organización.Rescate de Rehenes: En lo alto de un castillo habían rehenes custodiados por los locales y cada equipo debería asegurar los rehenes de su color. Quizás este fue el mejor de los 3 juegos, tanto por la acción, por tener que conquistar el castillo que estaba en lo alto de una loma y por la cantidad de jugadores reunidos en un mismo lugar.Los juegos estuvieron muy buenos si se descuentan los problemas de réplicas que no funcionaron/des-organización/calor/etc. Visualicé que en general el ánimo de los jugadores fue bueno, con algunas excepciones de casos de sobre-revolucionados que afortunadamente quedaron sólo en eso.Siendo crítico y para mejorar experiencias posteriores, existieron problemas graves de organización que fueron arreglados en el camino y con la buena disposición de los jugadores, entre ellos:
  • Cada equipo debería haber tenido un jugador de la organización, para mejor organización, guía y conexión con la dinámica del juego.
  • El misil del segundo juego debería haber sido etiquetado correctamente para no ser confundido con una tubería. Me parece que no fueron pocos los que pasaron por el lado y no lo reconocieron.
  • El club de Calama sugirió la utilización de una bomba simulada al interior de una maleta, que ya tenían y según entiendo la dirección se molestó por que lo vieron como una intromisión a la organización del juego mismo. Se podría haber manejado de mejor manera la situación, vi varias caras de molestia en la gente de Calama por lo mismo.
  • En la choripanada final la organización no puse un punto final al juego y por lo mismo se diluyó la unión entre distintos clubes. Hubiese bastado un pequeño discurso, las gracias por participar y quizás una arenga a la participación en próximos encuentros.
  • La función de los jueces no se vio claramente, por lo mismo existieron posibles casos de inmortales/highlanders que generó molestia y que no quedaron del todo zanjados.
  • La zona de campamento de cada uno de los equipos, en especial de los rojos, estaba MUY alejada de la zona de juego y por lo tanto después de cada juego era una molestia tener que devolverse, además que al quedar los autos en línea no facilitaba la interacción entre jugadores.
  • No dio información alguna sobre el almuerzo, hubo un momento entre juego que varios se sirvieron sus almuerzos pero a la rápida sin saber en que momento comenzaba el siguiente juego. Sería interesante que se informara sobre esto antes.
  • La separación entre juegos no fue la mejor, hubo un gran lapso entre juegos que hizo que algunos jugadores se quedaran dormidos por la levantada temprano.
  • No vi un proceso de medición de FPS tal como se había mencionado en las bases.
  • La choripanada estuvo bien, con mayonesa y pebre, sin embargo, se cayeron en un detalle principal: los vasos.
  • No vi por parte de la organización una consulta sobre la impresión de los jugadores sobre el juego, no es necesario una encuesta, pero una pequeña conversación hubo bastado.
Entiendo que organizar un masivo de estas dimensiones no es un trabajo pequeño y por lo mismo doy las gracias públicas a todo el esfuerzo que pusieron los clubs organizadores. Un especial saludo a Irken por facilitar la movilización y la buena onda!Ahh.. también a los de la camioneta gris que gentilmente nos auxiliaron cuando nos quedamos en panne de batería.
AIRBORNE 13
BFA ?
CAMEL TROOP 9
DOGSWAR 20
GAPH 0
GEOUR 0
MAYERS 5
Mercenarios 8
RODDRAKE 14
SAT 3
VULKANO
masivoLa foto fue tomada por Rapier/Iver.
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  1. July 27th, 2009 at 17:14 | #1

    cuek .. y no se supone que iban a medir los fps y etiquetar a todas las replicas ??

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